[1] 刘丹, 胡卫星, 李玉斌, 等. 移动教育APP的研发现状与应用问题分析[J]. 电化教育研究, 2016, 37(8): 47-52.
[2] GRUND C K. How Games and game elements facilitate learning and motivation: a literature review[J]. Informatik, 2015: 1283-1287.
[3] SCHWABE G, GTH C. Mobile learning with a mobile game: design and motivational effects[J]. Journal of Computer Assisted Learning. 2005, 21(3): 204-216.
[4] GALLEGO M D, BUENO S, NOYES J. Second life adoption in education: a motivational model based on Uses and Gratifications theory[J]. Computers & Education, 2016(100): 81-93.
[5] HERODOTOU C, WINTERS N, KAMBOURI M. An iterative, multidisciplinary approach to studying digital play motivation: the model of game motivation[J]. Games and Culture: a Journal of Interactive Media, 2015, 10(3): 1-20.
[6] PAPASTERGIOU M. Digital game-based learning in high school computer science education: impact on educational effectiveness and student motivation[J]. Computers & Education, 2009, 52(1): 1-12.
[7] DENIS G, JOUVELOT P. Motivation-driven educational game design: applying best practices to music education[C]//International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, Ace 2005, Valencia, Spain, June. OBLP, 2005: 462-465.
[8] 安福杰. 基于需要层次理论的教育游戏激励机制研究[J]. 中国电化教育, 2013(3): 96-100.
[9] 王小根. 基于Flow理论的小学数学游戏故事情节设计[J]. 电化教育研究, 2011(10): 103-106.
[10] 白新国, 刘清堂, 徐宁. 教育游戏中激励机制的分析与设计[C]//教育技术国际论坛, 教育技术的创新、发展与服务(下册), 武汉, 2006: 244-248.
[11] 杨丽, 姚晓兰. 教育游戏中“教游相融”的设计策略研究[J]. 中国电化教育, 2011(6): 81-84.
[12] 陈江鸿, 杨洁, 钟志贤. 网络课程的激励因素设计——“开心农场”网络游戏激励措施对网络课程的启示[J]. 中国远程教育, 2011(9): 52-57.
[13] 吴德胜. 基于激励机制的教育游戏在考试中的应用研究[D]. 武汉: 华中师范大学, 2009.
[14] 丹·亨特, 凯文·伟巴赫. 游戏化思维: 改变未来商业的新力量[M]. 杭州: 浙江人民出版社, 2014: 70-79.
[15] 周倩芬. 谈阅读积分制在少年儿童图书馆中的运用——以深圳少年儿童图书馆为例[J]. 图书馆工作与研究, 2012(7): 111-114.
[16] 安卓资讯. Android市场份额占八成以上, 但利润何时能赶超iOS?[EB/OL]. (2017-05-26)[2018-03-20]. http: //news.hiapk.com/android/s592803e6b2d0.html.
[17] 简·麦戈尼格尔. 游戏改变世界: 游戏化如何让世界变得更美好[M]. 杭州: 浙江人民出版社, 2012: 58-60.
[18] ZICHERMANN G, CunninGham C. Gamification by Design [M]. Sebastopol: O′Reilly Media, 2011: 40-41.
[19] Wiendy D. 游戏设计的100个原理[M]. 北京: 人民邮电出版社, 2015: 142-143. |